클라이언트 최종 보고 자료 정리 1.프로젝트 이해관계자 시스템 개발 또는 유지보수 환경에서 협업 개발 조직을 구성하는 데 있어서 여러 이해 관계자들이 참여한다. 관리자(PM), 개발자, 설계자, 분석가, 사용자, 클라이언트, 유지보 수자 등 여러 관점의 이해관계를 파악하는 것이 중요하다. 각 이해관계자들은 각자의 역할에 따라 같은 개발 환경이지만, 필요로 하는 시스템의 정보들은 서로 다르다. 서로 다른 관점을 가진 이해관계자들 간의 의사소통은 해당 프로젝트의 산출물 문서로 이루어지는데 이해관계자 별로 필요로 하는 산출물 정보들이 다르기 때문에, 이해관계자 별로 산출물 데이터를 체계화 할 필요가 있다. 2.프로젝트 이해관계자별 산출물 데이터 MaRMI-III 개발방법론에서 제시된 단계별 지침서를 참고하여 ..
프로젝트 결과 보고서 제출 - 프로젝트 기획부터 최종 디자인까지 각 단계별 데이터를 정리하여 프로젝트 전반의 내용을 제출 가능한 형태로 최종 구성할 수 있다. - 계약서와 최종 결과 보고서를 비교하고 체크리스트에 따라 정확히 준비되었는지 확 인하여 결과보고서의 완결성을 확보할 수 있다. - 최종 확인된 결과 보고서를 클라이언트와 합의된 형식과 절차에 따라 제출하고 결 과를 확인할 수 있다 보고서 작성 필요사항 프로젝트의 유지 보수 작업에 필요한 산출물 관리와 달리, 작업을 마친 후 클라이언트에게 보고하는 최종 보고서를 만드는 과정이다. 작업의 전체 과정을 문서로 정리하되, 디지털 디자인은 선형적 작업의 특성을 갖고 있으므로, 순서에 맞춰 정리하는 것이 중요하다. 작업을 완료한 후 관련된 것들을 정리하고,..
프로젝트 결과 보고서 작성 - 프로젝트 각 단계별 데이터를 정리하여 내용을 문서화할 수 있다. - 프로젝트 완료 후 업그레이드나 수정 가능한 부분에 대하여 정리할 수 있다 - 클라이언트에게 제시할 프로젝트 결과보고서를 작성할 수 있다. 결과 보고서 프로젝트 결과 보고서 작성에서는 프로젝트 진행 중 산출물에 영향을 준 내․외부적 원인들에 대한 설명이 함께 포함되어야 한다. 또한 향후 유사한 프로젝트를 진행하거나 담당자가 교체되더라도 충분히 이해될 수 있도록 관계적으로 기술하여야 한다. 결정적 판단에 의해 프로젝트의 방향이 크게 바뀐 경우는 물론이고, 작은 변경 이슈들에 대한 내용도 구체적 산출물에 근거하여 정리한다. 결과보고서에는 다음과 같은 내용들이 포한되어야 한다. 프로젝트 수행 목적 - 프로젝트의 정..
프로젝트 결과 자료 정리 - 각 단계별 데이터 정리를 통하여 내용을 문서화할 수 있다. - 완료 후 업그레이드나 수정 가능한 부분에 대하여 정리할 수 있다. - 클라이언트에게 제시할 프로젝트 결과 자료를 정리할 수 있다. 데이터 정리의 정의 1. 정리와 정돈의 차이 정리 : 필요 없는 것을 버리는 것. 그러므로 필요 없는 산출물이 나오지 않으면 정리한 것이 아니다. 따라서 필요한 데이터를 판단하는 능력이 필요하다. 정돈 : 정리해 남은 것에 바로 꺼내 활용할 수 있도록 인덱스를 붙이는 것. 유관 부서, 외부 업체와 협업 과정누구라도 꺼낼 수 있도록 준비해야 한다. 데이터 정리는 산출물 정리를 위해 필요한 데이터를 선별하고 목록화 시키는 과정 전반을 말한다. 의미 없이 나열된 데이터는 정리의 의미가 없다...
산출물 자료 정리 • 완료된 프로젝트에서 생성된 작업물을 수집할 수 있다. • 각종 콘텐츠와 데이터를 정해진 매뉴얼에 근거하여 분류ㆍ보존ㆍ폐기 할 수 있도록 정리할 수 있다. • 자료는 정해진 절차에 따라 체계화하여 클라이언트와 담당 관리자가 각각 소유하도록 정리할 수 있다. 디지털디자인 산출물의 이해 1. 산출물의 정의 소프트웨어 개발 프로젝트를 진행하는 동안 소프트웨어 개발을 위한 요구사항, 설계도, 코드와 같은 많은 산출물들이 발생된다. 이와 같은 산출물들은 개발 조직 내부에서 이해관계자간 의사소통을 위해 문서로서 관리하게 된다. 다시 말하면, 산출물은 소프트웨어 개발 프로세스 및 관리의 매체로서, 프로젝트 내 이해관계자 간의 의사소통을 위해 작성된다. IEEE에서 수행하고 있는 SWEBOK Pro..
운영체제(OS) 플랫폼 기반 내비게이션 설계 운영체제(OS) 플랫폼에 따른 UI 가이드라인에 따라 내비게이션을 설계할 수 있다 모바일 UI 디자인 가이드라인을 고려한 내비게이션의 설계 1. 모바일 사용자 경험 가이드라인 일반적으로 모바일 앱 사용자들은 작은 스크린에 대한 불편함과 이로 인해 생기는 입력의 문제, 화면 정보 인지의 어려움 등을 경험하게 된다. 앞서 학습을 통해 알아보았듯이 운영체제가 다른 모바일 화면의 UI 구조 차이는 사용자 입장에서 사용성의 차이로 느끼게 된다. 이러한 앱의 구조 차이는 서로 다른 사용자 경험을 만들게 된다. 따라서 최근에는 iOS와 안드로이드 앱 모두 거의 같은 UI 디자인을 적용할 수 있는 중립적인 형태의 앱이나 하이브리드 앱을 선택하는 추세이다. 제이콥 닐슨은 서로..